De bästa lekarna för vuxna är de som går att köra direkt, med det som redan finns hemma, och som passar stunden. Här är 26 lekar för vuxna sorterade efter tillfälle: vid middagsbordet, på den stora festen, utomhus, på julfesten eller kickoffen och när ni bara är några få. För varje lek står hur många som kan vara med, vad du behöver och hur den går till.
Snabböversikt: vilken lek passar när?
| Tillfälle | Lekar | Antal |
|---|---|---|
| Middag vid bordet | Vem är jag-lappar, Två sanningar och en lögn, Ordassociationer, En mening var, Gissa vem som skrev, Sanning eller konka | 4-14 |
| Stor fest | Hattleken, Gissa låten, Mördarleken, Hemliga uppdrag, Rita och gissa, Tyst ordning | 6-40 |
| Utomhus | Femkamp, Ägg och sked, Blindbanan, Flaggjakt, Dragkamp | 4-30 |
| Julfest och kickoff | Julklappsleken, Hitta någon som, Lagquiz, Pappersflygplan, Bildjakten | 6-60 |
| Få deltagare | Tjugo frågor, Stad, land, sak, Minuten, Kedjeleken | 2-6 |
Sällskapslekar vid middagsbordet
Vid bordet sitter alla redan, så lekarna ska fungera utan att någon behöver resa sig. De passar mellan varmrätt och efterrätt, när samtalet har hittat sin rytm men kan behöva en knuff.
1. Vem är jag-lappar
Antal: 4-12. Du behöver: post it-lappar och pennor.
Alla skriver en känd person eller figur på en lapp och klistrar den i pannan på grannen till vänster, utan att den får se. Sedan turas ni om att ställa frågor som bara kan besvaras med ja eller nej. Den som får ett nej lämnar över turen, och den som först listar ut vem den är vinner.
2. Två sanningar och en lögn
Antal: 4-12. Du behöver: ingenting.
En i taget berättar tre saker om sig själv, två sanna och en påhittad. De andra får fråga lite och röstar sedan om vilken som är lögnen. Ju mer vardaglig lögnen är, desto svårare blir den att avslöja.
3. Ordassociationer
Antal: 4-10. Du behöver: ingenting, gärna en timer i mobilen.
Någon säger ett ord, och nästa person säger direkt det första ord som dyker upp, och så vidare runt bordet. Den som tvekar mer än ett par sekunder eller upprepar ett ord som redan sagts åker ur. Leken blir roligast när ni efteråt försöker spåra hur ni kom från ”potatis” till ”Eurovision”.
4. En mening var
Antal: 4-12. Du behöver: ingenting.
Ni bygger en berättelse tillsammans, där varje person lägger till en mening. Bestäm gärna en startmening och en genre, till exempel deckare eller kärleksroman. Regeln är att man måste bygga vidare på det som redan sagts, inte vända historien helt.
5. Gissa vem som skrev
Antal: 6-14. Du behöver: lappar, pennor och en skål.
Alla skriver anonymt ned något få vet om dem, till exempel ett udda jobb eller en pinsam barndomsdröm, och lägger lappen i skålen. Värden läser upp en lapp i taget och sällskapet gissar vem som skrivit den. Passar extra bra när gästerna inte känner varandra sedan tidigare.
6. Sanning eller konka
Antal: 4-10. Du behöver: ingenting, eller förberedda lappar.
Den som är på tur väljer sanning, och svarar ärligt på en fråga, eller konka, och gör ett litet uppdrag. Bestäm innan ni börjar att alla får passa en gång utan förklaring, och håll uppdragen på en nivå där ingen behöver skämmas dagen efter. Vill ni hellre ha färdiga frågor fungerar våra 300 jag har aldrig-frågor bra som samtalsstartare, även helt utan dryck.
Festlekar när ni är många
På en större fest behövs lekar som drar in folk även om de kommer in mitt i, och som funkar fast det är lite stökigt. Lagindelning gör det lättare för de blyga att hänga på.
7. Hattleken
Antal: 8-20, i två eller fler lag. Du behöver: lappar, pennor, en skål och en timer.
Alla skriver tre till fem ord eller namn på lappar som läggs i skålen. Lagen turas om att under en minut få sina lagkamrater att gissa så många lappar som möjligt. I första rundan får man förklara fritt, i andra bara säga ett enda ord och i tredje bara mima, med samma lappar varje runda.
8. Gissa låten
Antal: 6-30, i lag. Du behöver: högtalare, en spellista och papper.
En spelledare spelar de första sekunderna av olika låtar, och lagen skriver ner titel och artist. En poäng för titeln och en för artisten. Blanda gärna årtionden så att alla åldrar får sin chans.
9. Mördarleken
Antal: 8-20. Du behöver: en kortlek.
Dela ut ett kort per person, där ett bestämt kort betyder mördare och ett annat detektiv. Mördaren dödar genom att diskret blinka åt någon, som väntar några sekunder och sedan dramatiskt faller ihop. Detektiven ska avslöja mördaren innan alla är borta, men får bara gissa ett begränsat antal gånger.
10. Hemliga uppdrag
Antal: 10-40. Du behöver: kuvert med uppdrag.
Varje gäst får vid ankomsten ett kuvert med ett hemligt uppdrag, till exempel att få tre personer att säga ordet ”banan” eller att lära sig någons mellannamn. Uppdragen pågår i bakgrunden hela kvällen. Vid kaffet redovisar alla, och de andra får gissa vad som var uppdraget.
11. Rita och gissa
Antal: 6-20, i lag. Du behöver: blädderblock eller stora papper, pennor, lappar med ord och en timer.
En från laget drar en lapp och ritar ordet utan bokstäver eller siffror medan laget gissar. Varje bild har en minut på sig. Laget med flest rätt efter några rundor vinner.
12. Tyst ordning
Antal: 10-30, i lag om minst fem. Du behöver: ingenting.
Spelledaren ropar en ordning, till exempel födelsedag, skostorlek eller hur långt man har till jobbet. Lagen ska ställa sig på rad i rätt ordning utan att säga ett ord, bara med gester. Det lag som först står rätt vinner rundan.
Lekar för vuxna utomhus
I trädgården, på stranden eller på midsommaraftonen kan lekarna vara mer fysiska. Anpassa grenarna så att alla kan vara med, och ha alltid en roll som domare eller tidtagare för den som hellre står vid sidan.
13. Femkamp
Antal: 6-30, i lag. Du behöver: det grenarna kräver, till exempel säckar, potatisar och ett rep.
Sätt ihop fem korta grenar, som säckhoppning, potatislopp, frisbeekast, penna i flaskan och dragkamp. Lagen tävlar gren för gren och får poäng efter placering. Blanda gärna en gren som kräver styrka med en som kräver tur eller fingerfärdighet.
14. Ägg och sked
Antal: 4-20. Du behöver: skedar och ägg, kokta eller av plast.
Deltagarna springer en bana med ett ägg på en sked i munnen eller i handen. Tappar man ägget får man gå tillbaka till start. Gör den till stafett i lag för mer heja-rop.
15. Blindbanan
Antal: 6-20, i par. Du behöver: ögonbindlar och saker att bygga hinder av.
Bygg en enkel hinderbana med stolar, hinkar och rep. Den ena i paret har ögonbindel och den andra lotsar enbart med rösten. Snabbast genom banan utan att röra något hinder vinner.
16. Flaggjakt
Antal: 10-30, i två lag. Du behöver: två tygbitar som flaggor och en tydlig mittlinje.
Varje lag gömmer sin flagga på sin planhalva. Målet är att ta motståndarnas flagga och springa hem med den utan att bli tagen. Den som blir tagen på fel planhalva står i fängelse tills en lagkamrat befriar en.
17. Dragkamp
Antal: 6-20, i två lag. Du behöver: ett kraftigt rep och en markering på marken.
Lagen drar åt varsitt håll, och det lag som får över mittmarkeringen till sin sida vinner. Kör bäst av tre och byt sida mellan omgångarna. Håll underlaget mjukt, gräs är bättre än grus.
Lekar till fest på jobbet: julfest och kickoff
När kollegor ska leka är det bra med lekar som blandar avdelningar och som inte kräver att någon delar för mycket privat. Lagindelning där folk inte sitter med sina vanliga grannar gör halva jobbet.
18. Julklappsleken
Antal: 6-30. Du behöver: ett paket per person, en eller två tärningar och en timer.
Alla paket ligger i mitten och tärningen går runt bordet. Den som slår en sexa tar ett paket, och när paketen är slut ställs timern på några minuter. Nu betyder en sexa att man får sno ett paket från någon annan, och när timern ringer får var och en behålla det paket man har.
19. Hitta någon som
Antal: 15-60. Du behöver: en bingobricka per person med påståenden.
Brickan har rutor som ”har bott utomlands”, ”spelar ett instrument” eller ”har träffat en kunglighet”. Deltagarna minglar och ska hitta en ny person för varje ruta, som skriver sitt namn där. Den som först får en hel rad ropar bingo.
20. Lagquiz
Antal: 10-60, i lag om fyra till sex. Du behöver: frågor, svarspapper och pennor.
Förbered fyra rundor med olika teman, till exempel allmänbildning, musik, året som gått och en runda om företaget. Lagen skriver svaren och lämnar in efter varje runda. Ge en poäng extra för roligaste felsvaret, så blir det mindre prestige.
21. Pappersflygplan
Antal: 6-40. Du behöver: A4-papper.
Alla får ett papper och tre minuter att vika ett flygplan. Sedan flyger alla från samma linje, och längst flygtur vinner. Ha gärna ett extrapris för snyggaste planet.
22. Bildjakten
Antal: 10-60, i lag. Du behöver: mobiltelefoner och en lista med uppdrag.
Lagen får en lista med motiv de ska fotografera inom en viss tid, till exempel ”hela laget på en trappa” eller ”något som är exakt lika rött som företagets logga”. Varje uppdrag ger poäng. Bilderna visas på storbild efteråt, vilket ofta blir kvällens höjdpunkt.
Lekar när ni bara är några få
Två par på middag eller ett gäng på stugan behöver lekar som inte kräver lag. De flesta av dem fungerar från två personer.
23. Tjugo frågor
Antal: 2-6. Du behöver: ingenting.
En tänker på en sak, person eller plats. De andra får ställa högst tjugo frågor som besvaras med ja eller nej. Gissar ni rätt innan frågorna tar slut vinner ni, annars vinner den som tänkte.
24. Stad, land, sak
Antal: 2-6. Du behöver: papper och pennor.
Bestäm fem kategorier, till exempel stad, land, maträtt, yrke och film. Någon säger en bokstav, och alla skriver ett svar per kategori som börjar på den bokstaven. Ett unikt svar ger två poäng och ett svar som någon annan också har ger ett.
25. Minuten
Antal: 3-6. Du behöver: en timer och lappar med ämnen.
Den som är på tur drar ett ämne och ska prata om det i en minut utan att tveka, upprepa sig eller byta ämne. Lyssnarna får avbryta när de hör ett fel och tar då över resten av minuten. Den som pratar när minuten tar slut får poängen.
26. Kedjeleken
Antal: 2-6. Du behöver: ingenting.
Välj en kategori, till exempel skådespelare. Den första säger ett namn, och nästa måste säga ett namn som börjar på den sista bokstaven i det förra. Den som inte kommer på något inom fem sekunder åker ur.
Så får du alla att trivas
En lek är bara rolig om alla vill vara med. Fråga i stället för att kommendera, och se till att det alltid finns en roll för den som inte vill stå i centrum: domare, tidtagare, poängräknare eller DJ. Den som säger nej ska slippa förklara sig.
Börja med en lätt lek där ingen kan göra bort sig, till exempel Vem är jag-lappar eller Gissa låten, och spara de mer utmanande till senare. Avbryt hellre en lek medan den är rolig än när den har börjat gå på tomgång.
Ingen av lekarna här kräver alkohol. Nykterhetsorganisationen IQ råder den som är värd att erbjuda alkoholfria drycker som är lika genomtänkta som de alkoholhaltiga, och att servera dem lika självklart. IQ uppmanar också till att inte tjata, utan låta var och en bestämma själv om och hur mycket de vill dricka. [1] Samma tanke gäller lekarna: bygg dem så att den som dricker läsk har exakt lika roligt som alla andra.
Källor
- IQ via TT: För mycket alkohol på julfirandet? Det tycker varannan svensk (21 december 2023)
Dela artikeln: